Un mondo di storia e mitologia, scienza e magia per giovani menti di 7-13 anni.
Sotto la guida della preside Costanza d'Altavilla e del vicepreside Federico II, la scuola propone attività laboratoriali in otto discipline:
- Lavorazione dei Materiali
- Chimica
- Fisica
- Matematica
- Coding
- Robotica ed Elettronica
- Digital Manufacturing
- Realtà Aumentata e Realtà Virtuale.
Gli allievi sono distribuiti in quattro casate in base alle loro inclinazioni e attitudini:
- Apollo Sole è gentilezza, coraggio e determinazione;
- Artemide Luna è spirito di libertà, tenacia e purezza;
- Atena Noctua è prudenza, sapienza e saggezza;
- Hermes Alis è allegria, sveltezza e lealtà.
Gareggiano in squadra al Torneo delle Casate per vincere la Coppa dei Campioni, sviluppando soft skills e creatività.
Nisi scientiae ratio scitur,
omnia ars magica videntur.
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